7月27日,中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)在上海舉行,會(huì)上發(fā)布了《2023年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,今年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%。同期,我國(guó)游戲用戶規(guī)模為6.68億,同比增長(zhǎng)0.35%,達(dá)到歷史高點(diǎn)。結(jié)合行業(yè)觀察,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君表示,預(yù)計(jì)下半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)將出現(xiàn)較強(qiáng)勁的觸底反彈。
市場(chǎng)階段性承壓
今年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入規(guī)模為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%,市場(chǎng)回暖趨勢(shì)明顯。對(duì)于收入同比下降,張毅君表示,用戶消費(fèi)意愿及消費(fèi)能力在今年1-4月尚未恢復(fù)。進(jìn)入5月后,盡管市場(chǎng)收入出現(xiàn)較大增幅,仍無(wú)以抵消此前降幅。
報(bào)告顯示,自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入82.06億美元,同比下降8.72%。在海外主要市場(chǎng),用戶消費(fèi)意愿和能力同樣受到經(jīng)濟(jì)下行影響;匯率波動(dòng)以及日趨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),使海外市場(chǎng)營(yíng)銷成本明顯升高。
行業(yè)階段承壓,直接體現(xiàn)在相關(guān)上市公司的財(cái)報(bào)中。從上市公司披露的上半年業(yè)績(jī)預(yù)告看,部分游戲上市公司業(yè)績(jī)表現(xiàn)不佳。
完美世界預(yù)計(jì),上半年實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)3.6億元-4億元,同比下降68.35%-64.83%。對(duì)于業(yè)績(jī)下滑的原因,公司解釋稱,《幻塔》手游受生命周期影響,流水較上線初期高點(diǎn)下滑,相應(yīng)業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)較2022年上半年同比下降。
游族網(wǎng)絡(luò)預(yù)計(jì)上半年虧損3000萬(wàn)元-6000萬(wàn)元。公司稱,報(bào)告期內(nèi),除了部分在營(yíng)游戲產(chǎn)品受生命周期的影響,收入相較于上年同期有所下降之外,《緋色回響》《新盜墓筆記》《戰(zhàn)火與永恒》等產(chǎn)品的上線節(jié)奏和廣告投放對(duì)公司當(dāng)期凈利潤(rùn)產(chǎn)生一定負(fù)面影響。
版號(hào)常態(tài)化發(fā)放
盡管上半年市場(chǎng)階段性承壓,但游戲行業(yè)迎來(lái)邊際改善,游戲版號(hào)常態(tài)化發(fā)放便是強(qiáng)有力的信號(hào)。
7月26日晚,國(guó)家新聞出版署公布了7月份的國(guó)產(chǎn)游戲?qū)徟畔?#xff0c;共88款游戲獲批。愷英網(wǎng)絡(luò)的《梁山傳奇》、三七互娛的《失落星環(huán)》、吉比特的《騎士沖呀》等游戲值得關(guān)注。
在版號(hào)恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放、新品頻出的背景下,今年以來(lái)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)逐漸恢復(fù)快節(jié)奏發(fā)展。國(guó)家新聞出版署網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,今年1-7月分別發(fā)放國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)88個(gè)、87個(gè)、86個(gè)、86個(gè)、86個(gè)、89個(gè)、88個(gè)。
信達(dá)證券研報(bào)顯示,版號(hào)持續(xù)發(fā)放意味著游戲公司的商業(yè)化增量。部分重磅游戲有望明顯提升游戲公司的盈利能力。同時(shí),豐富的游戲種類有望抬升相關(guān)公司中長(zhǎng)期業(yè)績(jī)中樞,業(yè)績(jī)上行空間有望進(jìn)一步打開。
今年以來(lái),多家游戲公司的多款產(chǎn)品陸續(xù)上線。騰訊上線了《黎明覺醒:生機(jī)》《合金彈頭:覺醒》等多款游戲。網(wǎng)易備受市場(chǎng)關(guān)注的手游《逆水寒》也于6月30日上線。
張毅君表示,在全球游戲市場(chǎng)整體低迷背景下,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)逐漸走出低谷,呈現(xiàn)上升態(tài)勢(shì)。按此趨勢(shì)運(yùn)行,預(yù)計(jì)下半年將出現(xiàn)較為強(qiáng)勁的觸底反彈。
● 本報(bào)記者 于蒙蒙 見習(xí)記者 楊梓巖
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