(Dear Reality演示視頻截圖)
游戲混音的未來(lái)在頭戴式設(shè)備中
Dear Reality推出SPATIAL CONNECT for Wwise——XR音頻制作新高度
沉浸式音頻專家Dear Reality宣布啟動(dòng)“SPATIAL CONNECT for Wwise”項(xiàng)目,該項(xiàng)目旨在支持游戲音頻設(shè)計(jì)師在交互式VR和AR音頻制作中實(shí)現(xiàn)完全沉浸式工作。這項(xiàng)在游戲中通過(guò)頭戴式設(shè)備進(jìn)行混音的工作流程的成功開(kāi)發(fā),得益于Dear Reality與多家游戲工作室的密切合作,以及由Wwise音頻中間軟件制造商Audiokinetic提供的技術(shù)支持。SPATIAL CONNECT for Wwise將大幅優(yōu)化新一代XR制作流程,為Wwise會(huì)話提供革新性的頭戴式設(shè)備內(nèi)控制功能。
目前為VR和AR游戲或XR體驗(yàn)內(nèi)容制作音頻的流程堪稱繁瑣,因?yàn)楦鶕?jù)當(dāng)前的工作流程,音頻設(shè)計(jì)師需要一邊使用VR頭戴式設(shè)備預(yù)覽作品,一邊又要切換到臺(tái)式電腦上進(jìn)行修改。而借助SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師可以直接在頭戴式設(shè)備內(nèi)進(jìn)行混音,不僅能減少環(huán)境切換的工作環(huán)節(jié),還能在沉浸式環(huán)境中直觀地制作空間音頻。該項(xiàng)目由Audiokinetic提供技術(shù)支持,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在Wwise音頻中間軟件內(nèi)添加了一些特定功能,以支持上述全新工作流程。
Dear Reality首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Christian Sander表示:“在為XR項(xiàng)目進(jìn)行沉浸式音頻混音方面,Dear Reality打造的SPATIAL CONNECT for Wwise將帶來(lái)革命性的變化。以往游戲音頻設(shè)計(jì)師需要在頭戴式設(shè)備內(nèi)預(yù)覽VR效果,然后再切換到臺(tái)式電腦屏幕上完成Wwise編輯過(guò)程,這項(xiàng)技術(shù)使這種繁瑣而耗時(shí)的工作流程得以避免,這對(duì)游戲音頻設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),可謂是夢(mèng)想成真?!?br />
游戲音頻設(shè)計(jì)師可以直接通過(guò)頭戴式設(shè)備訪問(wèn)Wwise混音器,包括使用獨(dú)奏和靜音功能(Dear Reality演示視頻截圖)
從全面分析現(xiàn)有制作流程入手,Dear Reality謹(jǐn)慎選擇出可轉(zhuǎn)移到虛擬環(huán)境中的工作環(huán)節(jié)。在虛擬工作環(huán)境中,借助由手勢(shì)控制的混音功能,游戲音頻設(shè)計(jì)師對(duì)場(chǎng)景的感知能力更強(qiáng),通過(guò)在游戲內(nèi)容中工作,他們可以更直觀地處理3D空間內(nèi)容。音頻設(shè)計(jì)師可以控制音量、衰減曲線以及最大距離,并且能立即感知最終用戶的體驗(yàn)和空間混音效果。
SPATIAL CONNECT for Wwise賦予對(duì)空間音頻部分的全面洞察(Dear Reality演示視頻截圖)
通過(guò)使用SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師還能發(fā)現(xiàn)以前難以辨別的有問(wèn)題聲音,并在VR頭戴式設(shè)備中直接查看該聲音事件的位置,了解游戲中的空間音頻部分,進(jìn)而以直觀的方式修改最關(guān)鍵的音頻參數(shù)。
Sander總結(jié)道:“SPATIAL CONNECT for Wwise項(xiàng)目讓我們倍感興奮。我們將在不久之后分享更多項(xiàng)目動(dòng)向,也歡迎游戲和XR行業(yè)同仁與我們開(kāi)展新的合作?!?/p>
(大中華區(qū)新聞聯(lián)絡(luò)人顧彥多)
相關(guān)稿件