目前,全球一半以上的游戲即是基于Unity引擎開發(fā),在全球排名前1000名的手游中,占比更是高達73%,其中不乏來自中國開發(fā)者的作品,如《王者榮耀》《絕區(qū)零》等等。Unity中國堅持貫徹Unity"開發(fā)大眾化、解決工具難題、助力開發(fā)者成功"的三大原則,將Unity的技術(shù)帶到中國市場,通過一系列本地化舉措獲得了巨大的成功。如今,Unity在中國擁有高達350萬的注冊用戶。
連接全球創(chuàng)新技術(shù) 賦能中國本土開發(fā)在本次Keynote環(huán)節(jié),Unity本土化的最新成果——團結(jié)引擎也備受關(guān)注,Unity 中國CEO 張俊波介紹稱:"我們一直都在強調(diào),Unity的三大原則,開發(fā)大眾化、解決工具難題、助力開發(fā)者成功。本著這些原則,我們在Unity引擎的基礎(chǔ)上研發(fā)了團結(jié)引擎。團結(jié)引擎將進一步點燃中國開發(fā)者們的創(chuàng)新活力,幫助他們以代碼致敬時代,探索更多元的創(chuàng)意世界。"
Unity 6賦能創(chuàng)意與增長值得一提的是,為了與開發(fā)者同步Unity 6未來的發(fā)展規(guī)劃,Unite大會詳細介紹了 Unity 6 的路線圖、所有輔助產(chǎn)品及服務以幫助開發(fā)者更好創(chuàng)建和運行游戲。其中Unity 線路圖講解環(huán)節(jié),主創(chuàng)團隊深度展示了Unity 6用于創(chuàng)建沉浸式世界的全新圖形功能、XR 創(chuàng)新技術(shù)、 Unity AI產(chǎn)品及Unity Cloud等產(chǎn)品及服務。創(chuàng)新技術(shù)的推出與應用為開發(fā)者帶來更加流暢、沉浸的操作體驗,幫助他們輕松實現(xiàn)創(chuàng)意的同時也收獲更加令人驚嘆的效果。
此外,Unity在活動現(xiàn)場全球首發(fā)了全新超寫實Demo《Time Ghost》的預覽版,完整版預計在秋季正式公布,該視頻采用了Unity 6的技術(shù),其呈現(xiàn)出的生動、宏大的作戰(zhàn)場景令參會的開發(fā)者們震撼,直觀感受這款新引擎的魅力所在。團結(jié)引擎的應用及技術(shù)支持也是本次Keynote分享環(huán)節(jié)的焦點內(nèi)容之一。團結(jié)引擎是基于 Unity研發(fā)的,其肩負著將 Unity 的全球創(chuàng)新進行本地化的天然使命。在本次Keynote演講中,Unity中國副總裁肖蓓蓓、Unity中國引擎技術(shù)負責人左瑞文以及Unity中國發(fā)行負責人王巍等,分別分享了團結(jié)引擎在支持中國本土市場中的探索與創(chuàng)新應用。
團結(jié)引擎在微信小游戲、OpenHarmony、智能座艙等領(lǐng)域進行了深度技術(shù)部署。團結(jié)引擎推出的微信小游戲解決方案,不僅在引擎輕量化方面做了充分的技術(shù)部署,還專門針對小游戲平臺進行了優(yōu)化。團結(jié)引擎還新增了對國產(chǎn)操作系統(tǒng)OpenHarmony 的支持,幫助開發(fā)者快速將應用部署到新操作系統(tǒng)。同時,已經(jīng)有多家公司在基于OpenHarmony和ARM Linux開發(fā)國產(chǎn)工業(yè)操作系統(tǒng),相信這一方向會成為未來的一大趨勢。此外,Unity中國已經(jīng)與35家車廠建立了合作關(guān)系,并賦能了市面上68款量產(chǎn)車型,團結(jié)引擎車機版的代碼就來自于這豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗中。相關(guān)稿件