11月10日,騰訊(0700.HK)發(fā)布2021年第三季度業(yè)績報告,當(dāng)期經(jīng)調(diào)整凈利潤317.51億元,同比下降2%,環(huán)比降幅達(dá)到7%。
騰訊公布的三季度業(yè)績顯示,該季度營收達(dá)1424億元人民幣,同比增長13%,增長還不錯;凈利潤395.1億元,同比只是微增3%,環(huán)比則有所下降。
這說明騰訊已經(jīng)調(diào)整目標(biāo),不再追求高利潤增長,或者說在新監(jiān)管形勢下,騰訊經(jīng)營出現(xiàn)了一些變化。騰訊在財報中稱,將積極擁抱監(jiān)管,投入產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、前沿科技和共同富裕,探索新的增長趨勢,用科技力量支持實體經(jīng)濟(jì)發(fā)展。自宣布“可持續(xù)社會價值創(chuàng)新”戰(zhàn)略升級以來,騰訊一方面持續(xù)投入資金,先后設(shè)立兩個“500億”專項計劃;另一方面積極運(yùn)用自身的數(shù)字化產(chǎn)品和科技創(chuàng)新能力,攻堅硬核技術(shù),加快創(chuàng)造社會價值。
有關(guān)部門防沉迷新政產(chǎn)生積極效果。騰訊財報顯示,截至2021年9月,國內(nèi)未成年人游戲時長降至0.7%,流水占比下降至1.1%。騰訊表示,正持續(xù)通過領(lǐng)先行業(yè)的措施,打擊未成年人冒用成年人賬號的問題,例如升級了巡航系統(tǒng)以識別冒用賬號。公司切實履行社會責(zé)任、以行業(yè)最高標(biāo)準(zhǔn)防止未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的舉措取得初步成效。
與此同時,游戲業(yè)務(wù)收入依然在增長,增值服務(wù)版塊營收同比增長8%,國內(nèi)游戲增長5%,而國際游戲市場則增長20%,達(dá)到113億元。
在微信小程序及微信公眾號的廣告收入增長的推動下,社交及其他廣告收入增長7%至人民幣190億元。媒體廣告收入下降4%至人民幣35億元,主要是由于騰訊新聞應(yīng)用的廣告收入減少所致。
騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長30%至433億元。財報提到,企業(yè)服務(wù)收入同比健康增長,是由于日益增加的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的視頻化趨勢。金融科技服務(wù)收入增長主要反映了商業(yè)支付金額的增加。
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“我們積極投資于重點(diǎn)戰(zhàn)略領(lǐng)域及前沿科技,并作出新的承諾投入共同富裕項目。展望未來,我們致力為用戶提供卓越的體驗,助力企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化運(yùn)營,以及為整體社會作出貢獻(xiàn)。”
財報顯示,在科研投入方面,三季度騰訊研發(fā)產(chǎn)生的開支達(dá)到137.3億元,創(chuàng)出今年單季度新高。今年騰訊前三個季度累計研發(fā)投入達(dá)到378.59億元,同比大增36%。
自今年2月份達(dá)到高點(diǎn)后,騰訊股價一直在調(diào)整中。公布三季度業(yè)績報告當(dāng)日,騰訊股價上漲4.22%。
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