8月30日-31日,由沙特電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)主辦的世界經(jīng)濟(jì)論壇Next World Forum 2023在沙特利雅得召開(kāi)。
英雄體育VSPO聯(lián)合創(chuàng)始人、首席財(cái)務(wù)官兼全球戰(zhàn)略辦公室負(fù)責(zé)人唐丹妮受邀參加了“GamingistheFutureEconomy”
論壇及“Creating the Gold Standard of the Competitive Gaming Scene”論壇。
隨著近日Gamers8的各大電競(jìng)項(xiàng)目落下帷幕并取得巨大的參與度和關(guān)注度,有關(guān)電子競(jìng)技行業(yè)如何以這樣的大型成功活動(dòng)為參考,繼續(xù)打造更多創(chuàng)造性的全球游戲盛宴的話題被提起,唐丹妮給出的答案是:“This is just the beginning.”
8月30日-31日,沙特阿拉伯,利雅得。
由沙特電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)主辦的世界經(jīng)濟(jì)論壇Next World Forum 2023在此召開(kāi)。
大會(huì)以游戲和電子競(jìng)技生態(tài)系統(tǒng)為主題,聚焦關(guān)于關(guān)于快速發(fā)展的電競(jìng)經(jīng)濟(jì)和游戲行業(yè)的新視野和機(jī)會(huì)。英雄體育VSPO聯(lián)合創(chuàng)始人、首席財(cái)務(wù)官兼全球戰(zhàn)略辦公室負(fù)責(zé)人唐丹妮受邀參加“Gaming is the Future Economy”論壇及“Creating the Gold Standard of the Competitive Gaming Scene”論壇,分享了關(guān)于英雄體育VSPO與沙特共同建設(shè)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗(yàn)與規(guī)劃。
其中,在以“Creating the Gold Standard of the Competitive Gaming Scene”為主題論壇上,沙特電競(jìng)協(xié)會(huì)主席、Savvy Games Group副董事長(zhǎng)費(fèi)薩爾·本·班達(dá)爾王子,ESL FACEIT集團(tuán)主席Ralf Reichert及唐丹妮一起就近期在沙特落地的Gamers8展開(kāi)了討論。
據(jù)了解,Gamers8是沙特阿拉伯本土一項(xiàng)旗幟性的電競(jìng)賽事,首屆于2022年舉辦,比賽項(xiàng)目包括:Dota2、火箭聯(lián)盟、堡壘之夜、彩虹六號(hào):圍攻、以及絕地求生:移動(dòng)版等五個(gè)項(xiàng)目,首屆Gamers8的獎(jiǎng)金,就高達(dá)1500萬(wàn)美元。而2023年Gamers8電競(jìng)比賽將于7月8日在沙特利雅得舉行,其總獎(jiǎng)金池4500萬(wàn)美金(約3.1億人民幣)刷新2021年Dota2賽事Ti10(4000萬(wàn)美元)的紀(jì)錄,成為電子競(jìng)技?xì)v史上獎(jiǎng)金最高的賽事,也成為目前全球最受關(guān)注的電子競(jìng)技賽事之一。8月20日,由Gamers8贊助、Krafton與英雄體育VSPO共同主辦的PUBG全球系列賽 2也作為該電競(jìng)盛會(huì)的重要部分落下帷幕,據(jù)收視率數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Esports Charts顯示,僅海外部分,PUBG全球系列賽 2收視高峰就達(dá)到了16.34萬(wàn),總觀看時(shí)間為423萬(wàn)小時(shí),成為今年收視率最高的絕地求生錦標(biāo)賽。
唐丹妮在論壇中表示:“我們非常榮幸受邀一起打造現(xiàn)象級(jí)的電子競(jìng)技盛會(huì)Gamers8,這次賽事激發(fā)起了相當(dāng)大的電競(jìng)熱潮,也為我們繼續(xù)攜手沙特,朝著一個(gè)大膽且遠(yuǎn)大的目標(biāo)前行給予了更充足的信心?!?br /> 去年9月,在首屆Gamers8落幕后,沙特王儲(chǔ)穆罕默德曾公布了一項(xiàng)游戲與電子競(jìng)技國(guó)家戰(zhàn)略。沙特政府希望通過(guò)這種方式鼓勵(lì)更多年輕人涉足職業(yè)電競(jìng)領(lǐng)域,培養(yǎng)出能夠與中、韓等國(guó)家一較高下的實(shí)力。據(jù)沙特通訊社報(bào)道,該戰(zhàn)略目標(biāo)是將沙特在2030年前打造成全球游戲與電子競(jìng)技行業(yè)的全球樞紐。同年11月,英雄體育VSPO在中東與迪拜經(jīng)濟(jì)和旅游部、迪拜世界貿(mào)易中心聯(lián)合主辦了首屆迪拜電競(jìng)節(jié),并加大在沙特進(jìn)行長(zhǎng)期的電子競(jìng)技賽事基礎(chǔ)建設(shè)和布局。唐丹妮表示:“沙特作為一個(gè)文化的交匯點(diǎn),同樣也是連接?xùn)|方和西方的重要橋梁,在這樣的背景下,我們可以共同探索并融合不同文化的精髓,創(chuàng)造出獨(dú)具魅力的電競(jìng)體驗(yàn)。”
費(fèi)薩爾·本·班達(dá)爾王子也對(duì)與更多專(zhuān)業(yè)企業(yè)一起在沙特共同持續(xù)建設(shè)電子競(jìng)技生態(tài)系統(tǒng)表示充滿信心:“如果我們能夠聚焦于我們的社群、玩家以及專(zhuān)業(yè)人士,并持之以恒,那么我們有充足的基礎(chǔ)迎接未來(lái)可能發(fā)生的一切,我相信這將是我們邁入未來(lái)十年的正確道路。”
而隨著近日Gamers8的各大電競(jìng)項(xiàng)目落下帷幕并取得巨大的參與度和關(guān)注度,有關(guān)電子競(jìng)技行業(yè)如何以這樣的大型成功活動(dòng)為參考,繼續(xù)打造更多創(chuàng)造性的全球游戲盛宴的話題被提起,唐丹妮給出的答案是:“This is just the beginning.”
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